Довідка / Створення кольорової схеми
Створення кольорової схеми
Швидкий режим і студійний, як працюють секції та кроки, і як застосувати готову схему.
Швидкий і студійний режими
Швидкий режим — це ділянки й фарби: броня — ці дві баночки, плащ — он та. Займає кілька хвилин і цілком достатній, щоб перефарбувати загін у той самий вигляд.
Студійний режим додає ремесло: для кожного кроку — техніка, наскільки розведено фарбу, потрібна консистенція, пензель, скільки шарів і приблизно скільки часу. Це те, що потрібно, коли ви записуєте інструкцію для когось іншого — зокрема для себе за пів року.
Секції
Схема — це список секцій, а секція — це названа ділянка моделі: броня, плащ, зброя, база. Вони впорядковані, і порядок — той, у якому ви фарбували б.
У швидкому режимі секція містить фарби. У студійному — кроки.
Кроки
Студійний крок — це одна інструкція: покласти базу сюди, затінити те, зробити крайове висвітлення на іншому, — разом із технікою та ремісничими деталями. Саме кроки сесія фарбування показує вам по одному.
Застосування схеми
Схему можна прикріпити до цілого загону або до однієї моделі всередині нього — так сержанта фарбують інакше, ніж решту.
Схему також можна створити окремо, ні до чого не прикріплену, у хабі схем. Це багаторазові шаблони — застосовуйте до скількох мініатюр захочете.
Годі тримати купу в голові
Liber Pigmenta збирає в одному місці кожну мініатюру, яку ви маєте, кожну фарбу на вашій полиці та кожну сесію, яку ви відфарбували — безкоштовно і без акаунта на старті.