Pomoc / Budowanie schematu kolorów
Budowanie schematu kolorów
Tryb szybki a tryb studyjny, jak działają sekcje i kroki oraz jak zastosować gotowy schemat.
Tryb szybki i studyjny
Tryb szybki to obszary i farby: pancerz — te dwa słoiczki, płaszcz — tamten. Zajmuje kilka minut i w zupełności wystarcza, by domalować oddział pod ten sam wygląd.
Tryb studyjny dokłada rzemiosło: dla każdego kroku technika, jak mocno farba jest rozcieńczona, docelowa konsystencja, pędzel, ile warstw i mniej więcej ile czasu. To jest to, czego chcesz, gdy spisujesz coś, za czym ma pójść ktoś inny — łącznie z Tobą za pół roku.
Sekcje
Schemat to lista sekcji, a sekcja to nazwany obszar figurki: pancerz, płaszcz, broń, podstawka. Są uporządkowane, a kolejność jest tą, w której byś malował.
W trybie szybkim sekcja trzyma farby. W trybie studyjnym trzyma kroki.
Kroki
Krok studyjny to jedna instrukcja — połóż tu bazę, zacieniuj tamto, zrób krawędziowe rozjaśnienie na czymś innym — wraz z techniką i rzemieślniczym szczegółem, który do niej należy. To właśnie kroki sesja malowania pokazuje Ci pojedynczo.
Zastosowanie schematu
Schemat można przypiąć do całego oddziału albo do jednej figurki w środku — tak maluje się sierżanta inaczej niż resztę jednostki.
Schemat możesz też zbudować osobno, nieprzypięty do niczego, w hubie schematów. To szablony wielokrotnego użytku — zastosuj jeden do tylu jednostek, ilu zechcesz.
Przestań trzymać stos w głowie
Liber Pigmenta zbiera w jednym miejscu każdą figurkę, którą masz, każdą farbę na półce i każdą sesję malowania, jaką odbyłeś — za darmo i bez zakładania konta na start.