Guías de pintado / Warhammer: The Old World / Orc and Goblin Tribes / Orc Mobs
Cómo pintar Orc Mobs
Fotos de referencia, esquemas de color con las pinturas exactas de cada zona y miniaturas acabadas de otros pintores — todo lo que necesitas para empezar Orc Mobs para tu fuerza de Orc and Goblin Tribes.
Rol CorePuntos 5Facción Orc and Goblin TribesSistema Warhammer: The Old World
Units (not including units whose troop type is 'swarms', 'war beasts' or 'war machines')
Cada pintura de abajo enlaza con sus equivalentes en otras marcas.
Qué aspecto tiene la gama Orc and Goblin Tribes
Esquemas de color
Orc and Goblin Tribes — Orc Mobs
Green skin, scrap iron and one tribal colour. Written for a mob rather than a model: the skin is the only stage worth slowing down for, and everything after it is one pass across the whole unit.
Green skin
- Waaagh! Flesh Citadel
- Ork Flesh Citadel
- Wraithbone Citadel
- Biel-Tan Green Citadel
- Warboss Green Citadel
- Skarsnik Green Citadel
- Basecoat the skin Basecoat — Waaagh! Flesh over a black undercoat. If you would rather batch the mob faster, Ork Flesh contrast over Wraithbone reaches roughly the same place in one coat and takes the shade step with it.
- Shade the muscle All-over shade
- Layer the raised flesh Layer — Warboss Green over the muscle bellies, then Skarsnik Green on the brow, jaw and knuckles alone.
Scrap armour and choppa
- Leadbelcher Citadel
- Nuln Oil Citadel
- Typhus Corrosion Citadel
- Ryza Rust Citadel
- Basecoat the metal Basecoat
- Shade it All-over shade
- Rust and pit the plates Stipple — Typhus Corrosion stippled on unevenly, then Ryza Rust dragged over the raised edges. Orc kit should look salvaged, so uneven is the goal.
Hide and cloth
- XV-88 Citadel
- Agrax Earthshade Citadel
- Tallarn Sand Citadel
- Basecoat the hides Basecoat
- Shade them All-over shade
- Drybrush the fur Drybrush
Teeth, tusks and claws
- Rakarth Flesh Citadel
- Seraphim Sepia Citadel
- Screaming Skull Citadel
- Basecoat the ivory Basecoat
- Shade the roots Recess shade
- Highlight the tips Detail — Screaming Skull on the tusk tips only. Tusks are the first thing anyone looks at on an orc.
Tribe glyph
- Evil Sunz Scarlet Citadel
- White Scar Citadel
- Block the glyph Freehand — One shape, repeated on every shield in the mob. A crude glyph painted identically twenty times looks intentional; a careful one painted differently does not.
- Tidy the outline Detail
Base
- Stirland Battlemire Citadel
- Ushabti Bone Citadel
- Rhinox Hide Citadel
- Texture the base Texture
- Drybrush the churned earth Drybrush
- Rim the base Detail
Todas las pinturas de esta página
21 pinturas entre todos los esquemas y tutoriales de arriba. Marca lo que necesites para armar una lista, o sigue una pintura para encontrarla en otra marca.
- Agrax Earthshade Citadel
- Biel-Tan Green Citadel
- Evil Sunz Scarlet Citadel
- Leadbelcher Citadel
- Nuln Oil Citadel
- Ork Flesh Citadel
- Rakarth Flesh Citadel
- Rhinox Hide Citadel
- Ryza Rust Citadel
- Screaming Skull Citadel
- Seraphim Sepia Citadel
- Skarsnik Green Citadel
- Stirland Battlemire Citadel
- Tallarn Sand Citadel
- Typhus Corrosion Citadel
- Ushabti Bone Citadel
- Waaagh! Flesh Citadel
- Warboss Green Citadel
- White Scar Citadel
- Wraithbone Citadel
- XV-88 Citadel
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Sigue este proyecto desde la bancada hasta el final
Añade Orc Mobs a tu pila, marca las pinturas que ya tienes y comprueba qué falta antes de abrir la caja.