Poradniki malowania / Age of Sigmar / Stormcast Eternals / Evocators
Jak malować Evocators
Zdjęcia referencyjne, schematy kolorystyczne z dokładnymi farbami do każdego obszaru i gotowe modele innych malarzy — wszystko, czego potrzebujesz, żeby zacząć Evocators dla swojej armii Stormcast Eternals.
Rola INFANTRYPunkty 180Frakcja Stormcast EternalsSystem Age of Sigmar
Sacrosanct Chamber Infantry
Każda farba poniżej prowadzi do jej odpowiedników w innych markach.
Schematy kolorystyczne
Stormcast Eternals — Evocators
Gold armour with celestial magic and a lot of loose cloth — the unit where the army stops being a batch job and starts being a display piece.
Sigmarite armour
- Retributor Armour Citadel
- Agrax Earthshade Citadel
- Liberator Gold Citadel
- Stormhost Silver Citadel
- Basecoat the gold Basecoat — Retributor Armour over black. Metallics cover better than they look — two thin coats is enough.
- Shade the plates All-over shade — Agrax Earthshade over everything gold. This is what turns a flat yellow metal into armour.
- Layer and edge the gold Edge highlight — Liberator Gold across the raised plates, then Stormhost Silver on the sharpest edges only.
Face and skin
- Bugman's Glow Citadel
- Reikland Fleshshade Citadel
- Cadian Fleshtone Citadel
- Kislev Flesh Citadel
- Basecoat the skin Basecoat
- Shade the features Recess shade
- Highlight the face Layer — Cadian Fleshtone on the brow, nose and cheekbones, then Kislev Flesh on the highest points.
Robes and tabard
- Khorne Red Citadel
- Carroburg Crimson Citadel
- Evil Sunz Scarlet Citadel
- Wild Rider Red Citadel
- Basecoat the robes Basecoat
- Shade the folds All-over shade
- Highlight the raised cloth Layer — Evil Sunz Scarlet along the fold ridges, then Wild Rider Red on the sharpest.
Celestial energy
- Celestra Grey Citadel
- Blue Horror Citadel
- White Scar Citadel
- Hexwraith Flame Citadel
- Ground the magic Basecoat — Celestra Grey on the tempest blade and the energy motes.
- Cool it towards white Layer — Blue Horror, then White Scar concentrated at the source of the glow.
- Glaze the surroundings Glaze — A thin Hexwraith Flame glaze on the metal nearest the glow so the light appears to spill.
Base
- Astrogranite Citadel
- Administratum Grey Citadel
- White Scar Citadel
- Abaddon Black Citadel
- Texture the base Texture
- Drybrush the stone Drybrush
- Rim the base Detail
Wszystkie farby na tej stronie
19 farb we wszystkich schematach i poradnikach powyżej. Odhacz to, czego potrzebujesz, żeby zbudować listę, albo przejdź do farby, żeby znaleźć ją w innej marce.
- Abaddon Black Citadel
- Administratum Grey Citadel
- Agrax Earthshade Citadel
- Astrogranite Citadel
- Blue Horror Citadel
- Bugman's Glow Citadel
- Cadian Fleshtone Citadel
- Carroburg Crimson Citadel
- Celestra Grey Citadel
- Evil Sunz Scarlet Citadel
- Hexwraith Flame Citadel
- Khorne Red Citadel
- Kislev Flesh Citadel
- Liberator Gold Citadel
- Reikland Fleshshade Citadel
- Retributor Armour Citadel
- Stormhost Silver Citadel
- White Scar Citadel
- Wild Rider Red Citadel
Więcej poradników malowania Stormcast Eternals →
Prowadź ten projekt od ramki do gotowego modelu
Dodaj Evocators do stosu, odhacz farby, które już masz, i sprawdź, czego jeszcze brakuje, zanim otworzysz pudełko.