Cómo funciona Liber Pigmenta
Respuestas breves a las preguntas que los pintores hacen de verdad sobre llevar el control de una colección: qué es un esquema y en qué se diferencia de una receta, qué significan los seis estados del tablero, cómo se gradúan las equivalencias de pinturas y qué se hace público exactamente cuando compartes algo. Un tema por página.
Primeros pasos
Pila de la vergüenza y biblioteca
Dos vistas de una misma colección: la pila es el tablero desde el que trabajas y la biblioteca es el material de consulta que has reunido sobre esas mismas miniaturas.
Receta y esquema de color
Un esquema dice qué pintura va dónde. Una receta es una guía escrita por otra persona. Puedes pintar con cualquiera de las dos.
Modo invitado
Puedes montar una pila antes de crear una cuenta. Esto es lo que se conserva y lo que ocurre al registrarte.
Tu colección
Estados y fases de WIP
Las seis columnas de tu tablero, qué mueve una tarjeta entre ellas y cómo ocultar las que no usas.
Ejércitos y preparación para jugar
Listas, puntos, sustitutos, y por qué un ejército te muestra dos cifras de progreso distintas.
Pintura
Sesiones de pintura
Empezar una sesión, seguir los pasos en una escuadra, el cronómetro y cómo termina una sesión.
Progreso, rachas y logros
Cómo se gana y se pierde una racha, qué desbloquea un logro y cómo funciona la clasificación.
Retos de la comunidad
Dreadtober, Squaduary y similares: cómo cuenta un reto tus miniaturas y qué pone en el tablero al unirte.
Pinturas
Tu colección de pinturas
En propiedad frente a lista de deseos, cómo se clasifican las pinturas, agregar las tuyas y pedir una que falte.
Equivalencias de pinturas y el conversor
Qué significa una puntuación de coincidencia, por qué «exacta» no siempre es exacta y para qué sirve el conversor público.
Esquemas
Compartir y privacidad
Compartir un esquema
Qué contiene un enlace compartido, qué no, y qué ocurre cuando alguien guarda tu esquema.
Qué se hace público
Nada, hasta que tú lo digas. Aquí está cada cosa que puedes publicar y cómo retirarla.
Deja de llevar la pila en la cabeza
Cada página de aquí describe algo que puedes probar en un minuto. Pon una miniatura en la pila, marca las pinturas que tienes y mira qué le falta al resto.